Kompensacija Už Zodiako Ženklą
C Corserys Celobys

Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą

Straipsnis

9 dalykai, kuriuos reikia žinoti apie krepšinio kilmę

„top-leaderboard-limit“>

Kai kovo beprotybė čia ir NBA atkrintamosios varžybos, tikėjomės, kad jau atėjo laikas rimtiems ir sezoniniams sirgaliams išmokti ką nors ar du ar devynis apie kuklų taisyklių sąrašą, nuo kurio viskas prasidėjo. Kadangi krepšinio kūrėjas Jamesas Naismithas jau seniai miręs, radome kitus geriausius dalykus: būsimo renginio autorius Neilą Fine ir Garyą Belsky.Apie sporto kilmę: ankstyva visų mėgstamiausių žaidimų istorija ir taisyklės(Amatininkas). Buvę ESPN redaktoriai pateikė mums savo mėgstamiausius išsinešimus iš 13 originalių Naismitho 1891 m. Žaidimo įstatymų. Nesvarbu, ar apdovanosite juos pirkdami jų knygą, priklauso tik nuo jūsų. —Redaktoriai

1. PIRMAS KREPŠINIS NEBUVO.

Tai buvo futbolo kamuolys.

2. Kuo daugiau supirkėjų.

Pirminėse taisyklėse niekur nėra nurodytas žaidėjų skaičius vienoje pusėje. Naismithas, kurio viršininkas paprašė išrasti žiemos uždarą užsiėmimą JMCA Springfilde, Masačusetso valstijoje, norėjo, kad žaidimas būtų pakankamai pritaikomas, kad jame būtų visi norintys žaisti. Kurį laiką minia aikštėje buvo numatytasis 18, po devynis kiekvienoje pusėje, nes tiek daug pasirodė pirmajame žaidime. 1897 m. Pradinis penketas buvo įformintas ir buvo leista atlikti pakeitimus. Bet tik 1920 m. Pakeistas starteris galėjo grįžti į žaidimą - tik vieną kartą - ir tik 1945 m. Neriboti pakeitimai tapo taisykle.

3. NEGALIMA NUOŠTI.

Pradžioje žaidėjas pats negalėjo išjudinti kamuolio. Greičiau jis turėjo mesti jį iš visur, kur pagavo. Pirmoji komanda įsitraukė į priekį, kai kamuolys buvo paženklintas žaidžiant 1897 m. „Yale“. (Tas pats „Yale“, kuris šiais metais dalyvavo NCAA turnyre, pirmą kartą nuo 1962 m.) Palikite Ivy Leaguers aiškinti perduotą taisyklę ir atmetimo perdavimas pačiam žaidėjui. Oficialios išmokos už driblingą - iš pradžių tik viena už turimą turtą - buvo priimtos po ketverių metų.

4. NĖRA ŽALOS, NETIKRO.

Niekada gerai nebuvo pečių, laikymo, stumimo, užkliuvimo ar kitokio smūgio priešininkui. Tačiau tokie nusikaltimai nebuvo užfiksuoti kaip asmeninės pražangos iki 1910 m., Kai atsirado taisyklė, leidžianti diskvalifikuoti žaidėją už keturių iš jų padarymą. Ši suma buvo padidinta iki penkių 1946 m., Remiantis Amerikos krepšinio asociacijos (pirminio Nacionalinės krepšinio asociacijos pavadinimo) steigimo taisyklėmis, ir kitais metais iki šešių.

dainos su stotele pavadinime

5. „KREPŠINIS Rutulys“ NEBUVO ESFEMIZMAS.

Originalus aprašymas to, kas sudarė įvartį - „kai kamuolys išmetamas arba mušamas nuo aikštės į krepšį ir ten lieka“ - buvo laikomas iki 1913 m., Kai atviri tinklai pakeitė uždarus, austus ketaus ratlankius (kurie pakeitė persiką). krepšeliai 1890-ųjų viduryje).

6. TAI BUVO TIKRINTI KREPŠINĮ.

Kai kamuolys nusileido už ribų, valdymas buvo nustatytas mėtant jį aikštelėje ir matant, kuri komanda jį palietė pirmoji. Tai viena raukšlė, kurią Naismithas ne visai apgalvojo; peštynės, kad būtų pirmas kamuolys, sukėlė rimtai žalingų susidūrimų. Taigi, taisyklė pasikeitė 1913 m., Atiduodama kamuolį kuriai komandai jo nepalietė paskutinė.

7. Ankstyviesiems pabėgėliams reikėjo laikrodžių.

Taip yra todėl, kad viena iš oficialių ankstyvųjų ref. Pareigų buvo laiko nustatymas. Tada vėl nebuvo tiek laiko išlaikyti: 24 sekundžių smūgio laikrodis buvo įvestas tik 1954 m., Siekiant kovoti su strigimo taktika, kurią pradėjo naudoti NBA komandos.

8. ORIGINALUS ŽAIDIMAS BUVO TRUMPAS.

Naismithas numatė du 15 minučių kėlinius, tarp kurių buvo penkių minučių poilsis. Kai 1946 m. ​​Buvo suformuota BAA, abu kėliniai buvo pertvarkyti po keturis ketvirčius po 12 minučių, kad sirgaliai gautų daugiau kamuolio.

9. DABAR tai idėja: viršvalandžiai bendru sutarimu!

Lygiųjų atveju Naismithas numatė, kad žaidimas gali būti tęsiamas „kapitonų susitarimu“, kol bus įmuštas dar vienas įvartis.Tik septintajame dešimtmetyje tokia staigi mirtis užleido penkių minučių viršvalandžius.

įdomių faktų apie Jungtinių Valstijų prezidentus

Apie sporto kilmę: ankstyva visų mėgstamiausių žaidimų istorija ir originalios taisyklės („Artisan“) pasirodys balandžio 19 d.